由于 Red Dead Redemption 2 PC 现已通过 Epic Games Store 和 Rockstar Launcher 发售,我们重新发布了 2018 年 10 月的原始评论。
PC 版 Red Dead Redemption 2 本质上是相同的故事和游戏,但增加了一些内容 - 照片模式、8K 分辨率支持、解锁帧速率和一些其他 PC 新增内容 - 您可以在我们的 PC 游戏测试中了解它们对内容的改变程度。
在暴风雨中放牧流浪的牛群。一名醉酒男子跌跌撞撞地走出酒吧,走下火车。在何塞·冈萨雷斯 (José González) 的《遥远之地》(Far Away) 中观看墨西哥的太阳落山标志着一场史诗冒险的中点 - 安静反思的时刻主导了我对《荒野大镖客:救赎》的记忆。
约翰·马斯顿的故事充满了残酷,但在暴力与自然碰撞的世界里,美丽总是遥不可及。 Rockstar 清楚地知道是什么让第一款游戏如此特别,尽管它们很脆且令人满意,但并不是枪战。
在前传中,《GTA》开发商在宁静的氛围上加倍努力,打造了一款不怕把枪放在枪套里的射击游戏。 Red Dead Redemption 2 是 Rockstar 制作的最自信、最成熟的游戏。
您可以立即在系统中看到它。视频游戏的语言是固定的。我们都知道,按下左扳机可以瞄准敌人,而按下右扳机则可以结束他们的虚拟生命。然而,在这里,左扳机不仅仅用于谋杀——它是你与世界各地互动的方式。
锁定行人后,您可以向他们致以谢意和友好的问候——所有这些都与上下文相关并且基于多种因素。如果你想扮演一个混蛋,你也可以对抗他们。这也适用于动物,让你可以研究它们、吹口哨、抚摸它们和责骂它们。这一切都在游戏中无缝地进行,而不是将对话分成对话选择和场景。
子弹并不是你影响这个世界的唯一方式,事实上这些对话并没有像角色扮演游戏中的对话选项那样及时冻结,从而让事情保持流畅。这是真正的流派领先创新。
就像我说的,我们都精通游戏语言:大量的弹药堆意味着一场 Boss 战即将到来;明显的齐腰高的掩体警告即将发生枪战;并且角色只能在过场动画中实现某些壮举。 《荒野大镖客:救赎 2》发展了这种语言,创造了一个让人感觉任何事情随时都可能发生的世界。即使在这场慷慨而宏大的冒险的最后几个小时,我仍然看到一次性动画、实时在角色上播放的独特动作捕捉以及世界上出现的新惊喜。
对我来说,在探索这片崎岖的荒野景观时,我可以很容易地列出一堆发生在我身上的事情,滔滔不绝地讲述无尽的轶事,但我想解释一下成为这个不可预测的生态系统的一部分的感觉。您不是变革的唯一推动者。
作为亚瑟·摩根,你是范德林德帮的成员。因此,你应该为营地贡献你的一份力量:提供一定比例的现金、弹药、药品和狩猎用品。但你帮派的其他人不会等你填满金库 - 他们也会抢劫尸体、抢夺物品,然后将它们带回营地。
参加营地的聚会,人们在火边讲故事,帮派成员玩喝酒游戏,人们唱歌,人们跳舞,还有情侣互相交谈。就像在现实生活中一样,您无法希望看到和听到这一切 - 您只需陶醉在氛围中并捕捉噪音中的片段,将自己融入其中。
世界本身也会随着你的进步而发展。建筑物被烧毁,房屋被建造,人们死亡,人们加入你的团队,当你的营地从一个地方搬到另一个地方时,整个城镇都会因为你的行为而被封锁。无论您是在雪山上,在河口潮湿的沼泽地里,还是躲在煤矿小镇边缘的野生森林里,在去露营的路上穿过那里,脸上沾满煤烟,游戏充分利用了空间。
你总是会看到一些新的地方,地图的每一寸都充满了细致的细节和令人惊叹的地平线。光线照射在黄昏薄雾上的方式赋予游戏一种绘画般的、梦幻般的、超真实的品质。
这无疑是 Rockstar 最好的虚拟场所。在艺术上,它远远领先于其他任何事物。这张地图不仅华丽,而且种类繁多,充满生机(可以找到 200 多种动物,每种动物都有自己独特的行为),而且在这张庞大地图的最后几个小时里,您仍然会看到新的区域。冒险。音乐与探索和战斗相结合的方式也将你带入幻想,并且很少使用声乐,并以惊人的效果来突出故事中的重要时刻。
亚瑟·摩根的故事比《荒野大镖客:救赎》中约翰·马斯顿的故事更加充实。事实上,你经常与同伴配对,这让写作有机会真正深入了解角色之间的相互竞争。即使在 40 到 50 个小时的时间里,与配角的一次性对话也为主角增添了层次,揭示了有关他过去的令人惊讶的事实,揭示了他的个性以及他与帮派头目达奇的复杂关系。
亚瑟的故事充满了苦乐参半的讽刺,这一次真的感觉像是一个救赎的故事。当片尾字幕滚动时,你会比《荒野大镖客》主角约翰·马斯顿更欣赏亚瑟这个角色。话虽如此,这部前传也为你在第一款游戏中认识的角色增添了深度,这令人难以置信——看到马斯顿度过了亡命之徒的日子,以及他让妻子和儿子经历的挣扎,你就会真正理解他的困境。由于忠诚度错位。它是完美的伴侣,在每一个转折点上都对故事和角色进行了补充。
Rockstar 此前曾因其女性写作而受到批评,这感觉就像是写作团队在这里要解决的问题。游戏中的每个女人都有自己的代理权,她们都会做出自己的决定,无论好坏。萨迪·阿德勒(Sadie Adler)是一位在游戏早期加入该团伙的寡妇,她拥有整个故事中最好的角色弧线之一,她与我一直以来最喜欢的一些电子游戏角色不相上下。
《荒野大镖客:救赎 2》是一款缓慢燃烧的角色研究游戏,其中穿插着激烈的枪战和一次性的场景。前一分钟你可能还在枪战,下一分钟你可能就用干草叉铲起牛粪。这听起来可能很奇怪,但安静的时刻给了有力的、有触觉的、有分量的枪战一些东西来对比。
幸福感的物理效果仍然是游戏中最好的,可以看到敌人抓住受伤的部位,翻倒栏杆,或者掉进马镫里,被马拖着走。亚瑟的动作重量需要一些时间来适应,瞄准也比你想象的更有条理,但你感觉自己正在控制一个人,而且一旦响起,战斗就会真正开始,因为敌人人工智能的反应非常激烈。
还有很多骑行活动,我并不介意,但体验可能会有所不同。你可以解锁快速旅行,但很多时候你必须旅行很远才能到达可以快速旅行的地方。
Rockstar 不想让你退出体验,因为它希望旅程成为故事不可或缺的一部分。还记得有一次你从悬崖上骑马下来,在徒步回到文明世界之前,你不得不仁慈地杀死你的马加里,结果却遭到了一群狼的攻击?只要故事的核心内容存在,这些无剧本的时刻就会一直萦绕在你的心头。环游世界并不意味着被视为一件苦差事,它只是有更多机会看到游戏所提供的一切。
在整个游戏中,我执行了两个必须跟踪某人的任务。我完成了每一个陌生人任务、每一个支线任务和每一个主线任务,而且我一直对 Rockstar 所包含的多样性感到惊讶。我不会在这里剧透任何内容,但有些任务是我最棒、最难忘的事情之一。曾经玩过开放世界游戏。您应该亲自发现这一切。
《荒野大镖客:救赎 2》是一部勇于冒险的前传。它具有创新性、令人惊讶、令人惊叹、戏剧性和慷慨——这是这一代的亮点,也是其他开放世界游戏所追求的基准。
测试版本:PS4 Pro(2018 年 10 月)、PC(2019 年 11 月)。
想要找到最好的马或找到快速赚钱的方法吗?请参阅我们的 Red Dead Redemption 2 终极指南,了解您需要的所有提示、技巧和演练。我们还提供了有关开始玩 Red Dead Redemption 2 的无剧透提示。
留言