导演表示,《红钢2》的场景不仅仅是沙漠

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创意总监 Jason Vandenberghe 表示,《红钢 2》中除了沙漠之外还会有其他地方可供参观,还有天气效果、昼夜循环以及火山口市中一些有趣的居民。

“卡尔德拉是众所周知的内华达地区的一座城市”,他在问答中说道(来自 GoNintendo)。 “它位于拉斯维加斯西北部,有点偏僻,位于被亲切地称为高地沙漠的地方——落基山脉的一块高地、炎热、平坦的地方。

“卡尔德拉周围的土地也被命名为卡尔德拉县,其中一个大火山口是最有趣的地标。所以,卡尔德拉并不是整个土地。赤色钢铁2的世界是红色西部。事实上,红色西部是用于描述整个北美西部的短语。

“整个故事发生在卡尔德拉市及其周围,那里有很多不同的环境。古老的寺庙、摇摇欲坠的贫民窟、沙漠、巨大的现代货运系统……这是一座真正的城市。然后你”我们将驶入周围的峡谷,在那里你会发现一个普韦布洛风格的采矿小镇、一个巨大的半自动化露天矿、古老的废弃地下隧道、一座紧贴悬崖边的古老祖寺/寺庙。

“当我们构思每个关卡的‘氛围’时,我们试图为每个空间的天气、时间和总体氛围赋予独特的感觉,一种适合该地点游戏玩法的感觉。老实说,有一些有时我们的氛围人员(灯光、视觉特效、音频等)向我们展示了一些我们确信在 Wii 上不可能实现的东西……但他们做到了。

“游戏过程持续数天,红西的太阳升起和落下,就像现实世界中一样。我的意思是,会有一些夜间关卡。

“我可以告诉你的是,有四个对玩家来说非常重要的居民,你会反复遇到他们,从他们那里获得任务,从他们那里购买很酷的力量,并且一般来说,他们会帮助向你传达故事。也就是说,假设你不能跳过过场动画。”

今天早些时候,游戏的新预告片宣布了《Red Steel 2》的欧洲发行日期为 3 月 26 日。

它于 3 月 23 日登陆美国。

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