![Red Dead Redemption 2 是一个生机勃勃的世界,选择至关重要](http://www.shace.net/jpg/61hs8hy4rl-ac-sl1001_hx54.jpg)
《荒野大镖客:救赎 2》的首个预告已经上线,其中包含有关游戏、世界以及亚瑟·摩根负责管理的帮派的详细信息。
《荒野大镖客:救赎 2》的第三支预告片昨天发布,堪称一场视觉盛宴。
今天,IGN 发布了 45 分钟演示的效果,根据该网站的说法,背景中的 NPC 不会在持续的活动循环中迷失。这也适用于帮派。
正如 Rockstar Games 昨天透露的那样,玩家将扮演亚瑟·摩根的角色。他是达奇·范德林德帮中的高层之一。镇上发生一起抢劫案后,该团伙被迫逃离,并继续行动,赏金猎人和执法人员紧追不舍。
尽管镇上的事情变得一团糟,而且他们的人头也被悬赏,但为了生存,该团伙仍然坚持自己的方式,继续谋杀和盗窃。
一切并不和谐,裂缝开始形成。作为摩根,玩家将处理他的内部冲突。
正如昨天《荒野大镖客:救赎 2》的公告中所写的那样,“亚瑟必须在自己的理想和对养育他的帮派的忠诚之间做出选择。”
Rockstar 表示,玩家会在游戏中找到与《荒野大镖客:救赎》的故事联系,因为它发生在约翰·马斯顿的故事之前。毕竟我们昨天确实在预告片中看到了他。
向 IGN 展示的演示从新汉诺威附近开始,摩根和其他团伙成员都在营地。它被描述为“一个不断变化的生机勃勃的社区”。摩根基本上是达奇的得力助手,负责管理该团伙。他将通过运送物资和寻找食物来帮助维持这个群体的生活。
成员包括:Sean McGuire、Uncle、Red Dead Revolver 的 Bill Williamson、Lenny、Karen 等。每个人都将在营地过着自己的日常生活。每个人都有自己的角色和职责:洗衣服、收集木材等等。
玩家会发现一个适当的团队士气系统。据 IGN 称,如果有充足的资源可用,士气就会高涨。当摩根是一个好的提供者时,他就会得到回报。如果食物不足,人们会变得脾气暴躁,而他也会知道这一点。
不过,无论摩根能否让营地顺利运转,后果都是零,因为一切都会照常进行。他们只会变得暴躁。也就是说,Rockstar 希望玩家在平衡摩根的责任的同时享受乐趣。
任务不一定会通过过场动画来实现。有一次,阿瑟·摩根走过厨师皮尔森,皮尔森告诉他物资即将耗尽。这些互动将“通过接近或亚瑟选择继续对话的组合来触发”。
正如之前报道的那样,玩家的选择不仅限于任务,还包括与世界上的 NPC 的互动。玩家在选择方面拥有“完全控制权”,这也适用于帮派。
在皮尔逊的例子中,玩家可以选择:帮助厨师或忽略他。这是贯穿整个游戏的一条主线,故事和支线任务流畅地混合在一起。这提供了连续性,而不是一种分离感,并且一些任务将取决于一天中的时间、地点和同行的帮派成员。
当帮派执行任务时,各种游戏元素就会发挥作用。分散注意力、用手枪鞭打不听话的银行出纳员、选择是打开保险箱还是炸毁它,这只是三个例子。
正如 2 月份报道的那样,《死眼》又回来了,据 IGN 报道,“远距离杀戮将以慢动作进行,从相反的角度展示”。
与《侠盗猎车手》游戏一样,游戏中可能会出现一定的随机性。在演示中,摩根在抢劫银行后跳上马,一颗子弹呼啸而过,把他的帽子打飞了。这只是游戏中无脚本时刻的一个例子。
Red Dead Redemption 2 中的马不仅仅是一种重要的交通方式。
这一次,马不再是 19 世纪的汽车,而是伙伴。玩家与马朋友相处的时间越多,他们与坐骑的关系就越密切。梳理和喂养马会加强联系,使其表现得更加乖巧,并在危险出现时逐渐平静下来。
就像在现实生活中一样,每个品种都有自己的个性和技能。有些人在特定地形上表现更好,有些人不太热衷于水,即使有提示,也没有人会足够团结地跳下悬崖。
坐骑也可以充当驮畜,摩根将在这里存放他的大部分补给品和大型武器。马会留在左边,如果玩家在附近,可以用哨子召唤。
游戏中的其他动物包括狩猎动物。必须猎杀这些动物才能为营地提供食物。有些可以用枪杀死,有些可以用弓或刀杀死。
与《荒野大镖客:救赎》一样,杀戮可能会非常可怕,动物会尖叫。像上次郊游一样,剥皮也将是一项艰巨的任务。一旦被杀死,动物也会开始腐烂,所以作为摩根,玩家需要尽快将它带回营地。将尸体出售给当地屠夫时也是如此,他们不太喜欢吃满是子弹的肉。
IGN 文章包含从演示中精选的大量信息,以及大量额外的细节。请务必阅读一下。
Red Dead Redemption 2 将于 10 月 26 日在 PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。
正如之前报道的那样,多人游戏将会回归,但目前除了谣言之外还没有更多消息。
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