看来 Rockstar 在《荒野大镖客:救赎 2》开发过程中在游戏中留下了相对隐蔽的参考工作室工作条件的信息。
在《荒野大镖客:救赎 2》的 Reddit 子版块上,玩家们注意到了一条特别的台词,他们认为这句话指的是工作室报道的长时间工作周和被迫加班的情况。
如果你玩过这个游戏,你就会知道,在枪支商店浏览武器时会出现一个按照真实目录建模的简洁菜单。在本例中,Cattleman 左轮手枪的页面宣传了该武器的最佳品质。
然后,第一段中隐藏着这样一句话——许多人可能会掩盖这一点:“它是由熟练工人制造的,他们每周和周末不知疲倦地工作,工资微薄,目的是为了制造出当今该领域最好的左轮手枪。”
很难不对其进行过多解读,尤其是考虑到最近有关 Rockstar 紧缩文化的报道。尽管工作室的一些人很高兴来到那里,但显然工作条件对许多人来说并不理想。
据报道,开发商被要求每周工作超过 40 小时,匿名报告描绘了这样一幅景象:通过工作时间排行榜等方式鼓励工人定期加班。
当然,这可能只是一个简单的世界构建,但这并不是大多数人的想法。
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