嘿,博阿。如果你还没读完,那读一篇关于游戏结束的文章干什么,Boah?
如果你读到这里并抱怨剧透,你就会进监狱。抱歉,法律就是这样。我现在要谈谈《荒野大镖客:救赎 2》的结局。
如果你读完第六章,你就会知道亚瑟·摩根的故事是如何结束的。但你也为你的马准备了特别的送行吗?
当亚瑟和约翰在山上战斗时,子弹最终让你的战马屈服。这引发了一段感人的过场动画,亚瑟告别并感谢马的牺牲。当亚瑟抚摸它的脸颊时,镜头拉近了它的泪眼。
对我来说,过场动画真的很有效。此时,我使用的是一位与我关系密切的退伍军人的马。老兵死了,要我带走他的动物。我把马鞍从马上取下来,换上新马鞍,然后再也没有回头。从那时起,我在悬崖边缘就格外小心。
问题是,最后的过场动画是有上下文的。如果你和你的马没有足够的联系,它就不会触发。这是有道理的,因为如果亚瑟和你刚从路边偷来的一匹马有过一段时光,那就不会那么令人心酸了。尽管如此,这仍然是一款充满它们的游戏中的另一种很酷的感觉。
如果您想亲自测试一下,只需从任务选择菜单中重播该任务即可。这会给你一个默认的亚瑟和一匹 1 级马,所以你不会看到过场动画 - 这永远是你和你最喜欢的马一起度过的一个特殊的、一次性的时刻。
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