《红钢2》:“如果粉丝不希望我们制作续集,我们通常不会”

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《红钢 2》创意总监 Jason Vandenberghe 向 VG247 澄清了他上个月发表的言论,表示潜在的续集将由多个因素决定。

在接受独家采访时说道 内森·格雷森 在今天发表的文章中,他说道:“《红钢 2》并不是真正的‘生死攸关’的情况。我的评论的意思是,是否愿意制作该系列的另一款游戏将取决于《红钢 2》是否会推出。”是成功的

“事实是,这始终是事实。如果粉丝不希望我们制作续集,我们通常不会。看,因为我们知道他们不会购买它。这就是重点。所以,在这一点上这样一来,这种情况与特许经营中任何其他第一或第二版本并没有什么不同。”

Vandenberghe 此前曾表示,《红钢 2》的成功对该 IP 来说“至关重要”,除非这款游戏受到好评,否则“不会有《红钢 3》”。

不过,开发者今天听起来心情比较轻松,并补充说第二款游戏的内部压力非常有限。

“就压力而言,请相信我,与我在其他公司工作过的压力相比,育碧的压力是微不足道的,”他说。

“压力都集中在同一个地方:游戏必须有趣。我们知道这一点,因此它促使我们围绕迭代、游戏测试和游戏玩法塑造我们的开发流程。这是一件好事。”

请在此处查看我们对 Jason Vandenberghe 的完整采访。

《红钢 2》将于明天在美国发布 Wii 版,周五在英国发布。

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