《荒野大镖客:救赎 2》的发行日期即将临近,最新的花絮足以说明 Rockstar 已经加大了赌注。
更新: VG247 认为这个故事的原始来源是错误的,要么是误解,要么是误译。在玩了游戏几个小??时后,我们相信这些类型的即时对话更改(最近在《刺客信条:奥德赛》中出现)在《荒野大镖客:救赎 2》中是不可能实现的。这是因为游戏的方式不包含过场动画之外的预设对话,NPC 只是对上下文做出反应。
本事: 随着《荒野大镖客:救赎 2》的发布日期越来越近,更多细节的公布,我们对世界中存在的细节水平越来越兴奋,而最新的披露更是锦上添花。
据 Red Dead News 报道,如果您关闭小地图,NPC 将会介入,帮助您在地图上导航,并在您与他们的对话中参考路线和地标。
但如果你打开了小地图,对话中就会失去这些有用的提示。
信息:如果你关闭小地图,NPC 的对话将会改变 - 为你提供涉及路线和地标的方向。 pic.twitter.com/XKbTV7r6pW
— Red Dead 新闻 ? RockstarINTEL.com (@RDonlineNews) 2018 年 10 月 8 日
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该信息来自比利时杂志《Gameplay》,已在此处和此处进行扫描。
上面写着(通过谷歌翻译和 Redditor Inspyro04):“在这些地图的背面,我们读到了我们可能向他们挑战决斗的位置。我们轰炸了这次对话,因为小地图上的一个模糊的问号将我们引向了咖啡馆(尽管它没有标明柜台人员的精确位置)。然而,如果我们选择在没有小地图的情况下通过视觉指示来完成任务,那么我们只能偶然发现这些任务。如果没有小地图,你还必须根据该地区的基准在游戏世界中寻找出路。对话甚至会适应这一点。所以我们得到了酒吧中一名枪手的确切行踪,一场酒吧斗殴也结束了。”
Rockstar 正在全力以赴推出期待已久的续集,其中有大约 200 种不同的动物物种,所有动物都有独特的行为。
X射线武器瞄准以及马性腺领域取得了一些令人印象深刻的技术进步,我想我们都对此感到兴奋。
如果你想在 10 月 26 日登陆 PS4 和 Xbox One 之前先睹为快,可以看看我们的游戏实战体验。
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