Red Dead Online 的 RP 谱即将迎来日出。
“我要把你像鱼一样开膛破肚,”马克说。我只认识马克大约 15 分钟,但我已经开始认为他有点不对劲了。我的意思是,去圣路易斯河钓鱼听起来很不错,但现在我从我的新伙伴身上感受到了一些严肃的比利小子的感觉。他的眼睛比牙齿还多,性格充满威胁,还有一把上膛的步枪,如果我没记错的话,一把利奇菲尔德连发步枪瞄准了我的头。
我停顿了一下,然后建议,如果马克打算“开膛破肚”我,他肯定最好用飞刀、砍刀,或者在紧要关头,用石斧。我大声思考使用后一种武器这样做可能会多么混乱——事实上,使用如此不精确的仪器可能会比它的价值更麻烦——马克更加生气了。
“他妈的给我闭嘴!”他用简短而恼怒的语气咕哝道。 “别自作聪明!”
一瞬间,他把一只放在我的两眼之间。我倒在酒里,我毫无生气的尸体现在下垂在大口黑鲈、鲟鱼湖和我之前投下的鱼饵之间。语义死亡,现在有了新的死亡。
在我的 Red Dead 在线模式角色扮演尝试中,虽然总是出于善意,但常常遭遇不幸,但结果并不是什么新鲜事。我已经记不清有多少次尝试让朋友们愿意和我一起进行细致入微的叙述,但都失败了。哎呀,我现在就满足于一个路过的熟人,公平地说,我与马基男孩的冲突绝不是我在西部犯罪模拟游戏庞大的沙盒中遇到的最糟糕的遭遇。
自去年 10 月推出主机以来,我一直在 Red Dead Online 角色扮演游戏中寻找类似《西部世界》的场景,但几乎总是选择《姜戈:被解放》。暴力。血。还有死亡。哦,这么多的死亡。
就像有一次我试图成立一个美国原住民抵抗党,最终被我的同龄人钉在树上。或者有一次,我被聘为旅行大篷车的保安,并被推到火车前“为了笑”。还有一次,我被征召为布莱斯韦特庄园的清洁工,被强行塞进橱柜,并用点燃的炸药棒喷洒,而袭击者则不断高呼“ 记住,记住十一月五日 ”用尖锐的约克郡口音。这实在是太他妈奇怪了。主要是因为这种情况发生在六月中旬。
但这就是迄今为止我对《Red Dead 在线模式》角色扮演场景的体验。与现代犯罪模拟游戏《侠盗猎车手 5》不同,《荒野大镖客 2》中的玩家似乎一心要破坏,经常避开现实主义和严肃的 RP,而倾向于混乱和无端屠杀。别误会我的意思,这很有趣,有时甚至很搞笑——一想到我的虐待狂约克夏·盖伊·福克斯在六月的死亡,我仍然会微笑——但这也是一种耻辱,因为《荒野大镖客:救赎 2》的世界已经成熟,可以变得更加复杂、更具创造性。 ,玩家驱动的故事讲述。
《荒野大镖客:救赎 2》PC 版及其基于服务器的分支《荒野大镖客 Online》的到来,可以、应该而且我确信将会为西方风格的角色扮演游戏打开前所未有的大门。 FiveM 是《侠盗猎车手 5》的开源社区修改版,已经宣布推出 RedM,这是一款与《Red Dead》相当的游戏,预计将于现在到 2020 年之间的某个时间推出,可能会及时赶上该游戏计划于今年晚些时候在 Steam 上发布的时间。
FiveM 旨在允许在服务器/客户端操作上进行修改,除了在发布前验证玩家的游戏副本外,它独立于 Rockstar 的 GTA Online 工作。 5 月份,FiveM 的并发用户数超过了 50,000 人,而 Steam 的 GTA 5 峰值在该月刚刚超过 108,500 人。根据其创建者的说法,RedM 将利用 CitizenFX 框架和 RAGE/M 技术来创建与 Red Dead Redemption 2 类似的东西(假设没有 DRM 限制),其中热衷于角色扮演的玩家可以创建自己的服务器或简单地加入一系列修改后的游戏每个世界都有自己的怪癖和原始游戏公式的独特旋转。
更好的是,FiveM 的服务器很大一部分可以容纳多达 128 个并发玩家,并且其开发人员不断在幕后工作以保持这个数字的增长。
我们宣布 Red Dead Redemption 2 的 PC 版 RedM 将于 PC 版发布后一个月左右推出(绝对是在假期期间!),假设没有疯狂的 DRM 障碍。
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所有这些都意味着新的工作、改装的武器、可定制的马匹、新的迷你游戏、物品、任务,凡是你能想到的;所有这些都是为角色扮演、死亡竞赛、夺旗式冒险以及直觉玩家选择延伸蓝图的其他方向而设计的。
GTA 在线模式中的模组是一大禁忌,但独立于官方服务器运行,FiveM 是对 Rockstar 香草服务的极大赞美,并为我提供了一些我玩电子游戏时最有趣的体验。在《GTA 5 的圣安地列斯》这样丰富而充实的世界里,能够与现实生活中的玩家交朋友、撒谎、作弊、欺骗、共谋,这绝对是一种乐趣,想到在狂野西部做类似的事情真的很令人兴奋我。
例如,目前 FiveM 中最有趣的服务器之一是 RottenV,这是一个正在开发的模组,可以将洛斯桑托斯变成一个免费的僵尸末日。在游戏中,玩家的任务是保护检查站和安全区、收集资源、完成玩家制定的任务,并同时消灭城市中游荡的不死生物。 RottenV 主要是一款僵尸 PvE 模组,但语音聊天的加入在其蔓延中增加了无意的角色扮演元素 - 所有这些都通过被不死生物咬伤将你变成其中之一的事实来强调。
为此,角色扮演风格的亡灵噩梦风格的服务器没有理由不能在当前框架中运行,死亡、战争、瘟疫和饥荒都将作为高性能坐骑回归。一想到在虚无缥缈的基地上爆炸头颅和点燃敌人,我就感到脊背发凉,心惊肉跳。来自圣路易斯河的马克正在拉屎,我确信这一点。
FiveM 的另一个受欢迎的分支是其改装的赛车场景,玩家可以在这里聚会、比赛和交易汽车,类似于早期的《速度与激情》电影。毫无疑问,类似的东西可以在 Red Dead Online 中与被欺骗的马一起使用,而且,说到电影,想象一下直观的模组制作者可以在游戏中复制意大利式西部片类型。如此多的角色扮演也是非暴力的,因此像断背山这样的模仿电影可以使与死亡和暴力密切相关的游戏变得有趣。
这是我越来越喜欢 GTA 5 角色扮演场景的一件事。使用洛桑托斯及其周边地区作为非战斗性探索的游乐场是一种美妙而令人耳目一新的体验。在这样一个田园诗般、风景如画的环境中做同样的事情,而不用担心像鱼一样被单管步枪开膛破肚,这个想法令人兴奋。
公平地说,对于 Red Dead 在线模式目前几乎无法运作的角色扮演场景来说,它至少确实存在。玩家愿意尝试,而且往往非常暴力,这超出了 GTA 在线模式的通用服务器的范围。在被携带火箭发射器的巨魔、强迫性黑客和热衷于脏话的伪主持人跟踪之间,三安可能是一个令人畏惧的地方。
根据我的经验,《Red Dead Online》的内容有点不那么全面,虽然采取激进的方式并没有什么错——我当时并不在那里,但我知道那段时期有点像噩梦——它的潜力从讲故事的角度来看,角色扮演的范围是巨大的。
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