这位模组制作者在原版游戏中构建了 Red Dead Redemption 照片模式

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这位模组制作者在原版游戏中构建了 Red Dead Redemption 照片模式
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一位改装者成功为原版游戏设计了功能齐全的《荒野大镖客:救赎》照片模式。

尽管照片模式功能是其广受好评的续作中深受喜爱的新功能,但在原版《荒野大镖客:救赎》中并未提供照片模式功能。这就是为什么一位模组制作者决定修改游戏界面,以实现他们自己的 Red Dead Redemption 照片模式。结果非常完美。

这位名叫 Glitched Matrix 的改装者最近将他们的劳动成果上传到了 YouTube。看看下面的视频。

“我的时间停止模组与 JediJosh 训练器的相机功能相结合,协同工作,”Glitched Matrix 在视频描述中写道。 “激活相机无需按住按钮即可保持死眼状态,我也有清晰的死眼状态,因此整个游戏不是橙色/棕褐色色调。”

正如您从视频中看到的,该模组不仅可以让您冻结时间,还可以让您操纵功能自由的相机,从而让您从各种不同的角度进行拍摄。它是您对开发人员构建版本的合理期望的最佳照片模式,因为它允许您与大多数官方照片模式相同的访问权限和多功能性。

看看下面的一些镜头

这里的细节程度几乎符合您对《荒野大镖客:救赎 2》照片模式的期望,从坠落的物理原理到阴影,再到约翰·马斯顿和他仍然站着的敌人所采取的姿势。

查看另一张照片,它展示了在枪战中展示《荒野大镖客:救赎》照片时新发现的多功能性。

考虑到照片模式今年早些时候才出现在 Xbox One 上的 Red Dead Redemption 2 中,这一点尤其有趣。

从那时起,玩家就能够捕捉到《荒野大镖客:救赎 2》背景中发生的一些引人注目的细节,例如雄鹿的角会相互缠结,以及亚瑟在重新装弹时默默地数着子弹。 。现在玩家也可以留意原版《荒野大镖客:救赎》中的类似细节。

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