Red Dead 裁员:Rockstar San Diego 面临裁员

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3A 游戏开发的缺点#4567327:开发后裁员。从头开始设计一个巨大的、令人惊叹的狂野西部和通过小型 DLC 块扩展它是完全不同的两件事,不幸的是,其中之一需要更少的人来完成。

翻译:如今,Rockstar 圣地亚哥看起来更像是一座长满风滚草的鬼城,因为该镇没有足够的空间容纳大约 40 名员工。或者至少,根据 Kotaku 的说法,他引用了通常的“与开发者关系密切的消息来源”。

与此同时,Rockstar 没有透露任何数字,但承认团队规模存在“波动”。

“正如游戏开发的典型情况一样,我们的团队规模在开发周期中始终会出现波动。随着 Rockstar San Diego 从 Red Dead Redemption 的发布过渡到未来的项目,我们正在重新调整我们的资源,以便继续开发游戏尽可能有效,”工作室经理史蒂夫·马丁在一份声明中说。

“我们确保所有受这些变化影响的员工都得到精心对待。虽然我们没有发布有关 Red Dead Redemption 续作的公告,但这里的团队正在努力开发游戏的可下载内容,“ 他加了。

我们只能希望它能以某种方式涉及美洲狮人——这无疑是游戏中最引人注目的角色。

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